Un pajarito por una X
«Un pajarito por una X», es el tema que nos propone Agustín Paolini Paolini CEO Markmedia.cl.
«Un pajarito por una X», es el tema que nos propone Agustín Paolini Paolini CEO Markmedia.cl.
Utiliza las métricas de tus clientes, así podrás descubrir rápidamente factores críticos de tu marca, que podrían estar causando problemas en las ventas. Existen herramientas de gestión basados en la IA que resuelven la recopiliación de la data que es vitala para tu marca.
La diferencia entre Buyer Persona y Público objetivo son precisos. Los dos son conceptos de marketing que poseen diferencias, por ejemplo; el público objetivo es una definición más genérica de los consumidores, mientras que buyer persona es la identidad de un comprador definido.
El público objetivo, es la definición de un segmento de personas con características comunes que la marca determina para focalizar sus campañas.
Los gaming pueden ser una excelente forma de generar ingresos, ya sea a través de la venta de juegos en línea, la venta de publicidad dentro de los juegos, creación de una licencia, extensión de marca y la extensión de la experiencia a un mundo virtual y en línea.
Growth Hacking es un proceso de prueba y medición que se basa en la creación de estrategias de marketing digitales innovadoras orientadas al crecimiento. Estas estrategias se desarrollan con la ayuda de herramientas de análisis de datos, de la experimentación…
El Unboxing , literalmente la traducción es un desembalaje o desempaquetado. Se trata de abrir una caja sin saber que viene adentro , o si lo sabes necesitas descubrir el packaying
La posición cero en Google es como la vedette de esa plataforma de búsqueda para el 2022. Toda buena estrategia de SEO requiere entregar respuestas a inquietudes que está asociadas al rubro al que estamos realizando branded content. Se trata…
Queremos dar a conocer un término que inventamos aquí en Markmedia es GUARGUETING. Es en señal de reclamo a todos aquellos que mal emplean la definición de marketing. Marketing es más que publicidad, es más profunda que una proyección de ventas,…
La relación de las marcas y las guerras está en la historia y podemos constatar hoy como algunas estuvieron presentes ,como contribuyeron en los conflictos mundiales. Las empresas y sus marcas han estado unidas a los conflictos “modernos”, por simpatías…
El Metaverso es la fusión de la realidad virtual y la aumentada en la cual los usuarios interactúan entre ellos y con elementos en un espacio virtual en tres dimensiones.El metaverso y el marketing van a convivir sin dudas debido a que el segundo lo utilizará en sus estrategias de publicidad y ventas para impactar a sus clientes y usuarios.